Category: Coding Room (page 1 of 5)

Progetto Roby: Cerchio

ITIS “F.GIORDANI” Caserta
A.S. 2017/18
classe: 4D informatica
indirizzo di studio: Informatica e Telecomunicazione – articolazione Informatica
Materia: Informatica
Programmatore: Bonomo Alessandro.
Documentatore: Di Giorgio Antonio.
Sistema Operativo: Windows 10
Linguaggio: Arduino

Obiettivo didattico:

Imparare ad utilizzare il circuito integrato “L293D” e interfacciarlo con Arduino.

Obiettivo dell’esercitazione:

Realizzare un robot che esegue un cerchio durante il suo movimento.

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JavaScript Esempi pratici

ITIS “F.GIORDANI” Caserta
A.S. 2016/17
classe 3D informatica
indirizzo di studio: Informatica e Telecomunicazione – articolazione Informatica
Materia: Informatica
Programmatori: Di Giorgio Antonio, Pagano Renato, Bonomo Alessandro.
Sistema Operativo: Windows 10
Linguaggio: Javascript

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JavaScript Introduzione

ITIS “F.GIORDANI” Caserta
A.S. 2016/17
classe 3D informatica
indirizzo di studio: Informatica e Telecomunicazione – articolazione Informatica
Materia: Informatica
Gruppo: Alessandro Bonomo,  Di Giorgio Antonio, Pagano Renato

Cos’è JavaScript?

JavaScript è un linguaggio di scripting lato-client, che viene interpretato dal browser.
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Lezioni di programmazione Scratch

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“Programmare Scratch” a cura del prof. Francesco Pecoraro (ITIS “F. Giordani” Caserta”)

 

Iterazione in AppInventor

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